Mother
Adventure
 Tomb Raider and Indiana Jones - The two legends 
Welcome Message
Więc lubisz archeologię? I kochasz także przygody, w których tylko cienka linia dzieli cię od śmiertelnego niebezpieczeństwa? Indiana i Lara też to uwielbiają. Witryna w całości skupia się na tych dwóch kultowych poszukiwaczach przygód, którzy w ten czy inny sposób odcisnęli piętno na popkulturze. Jeśli lubisz zapomniane grobowce i nawiedzone jaskinie, to jest miejsce dla ciebie. Zachęcam wszystkich fanów do zastawienia choć odrobinę ze swojej pasji na naszej stronie - będzie to łatwiejsze niż się wydaje. Dołącz do naszych archeologów i udaj się w pełną przygód podróż.
Indy & Lara Recent News
The Files

Imię: Lara Amelia Croft

Tytuł: Hrabina Abbingdon

Alias: Tomb Raider

Data urodzenia: 14-ty Lutego, 1968

Miejsce urodzenia: Wimbledon, Londyn

Wiek: 35 w momencie przekazania gry w ręce Crystal Dynamics

Krewni: Lord Henshingly Croft (ojciec); Lady Croft (matka)

Przyjaciele: Zip, Winston, Jean, Charles, Bram

Narodowość: Brytyjska

Partner: Nie posiada

Dzieci: Nie posiada

Pojawia się po raz pierwszy w: Tomb Raider (1996)

Znak Zodiaku: Wodnik

Miejsce zamieszkania: Croft Manor, Buckinghamshire

Stan: Wolna

Typ krwi: AB-

Wzrost: 1.73 m albo 1.75 m

Waga: 50 kg albo 59.9 kg

Biust: 34D

Talia: 24

Biodra: 35

Włosy: Brązowe

Oczy: Brązowe

Rozmiar sukienki: 8

Rozmiar buta: 41

Ulubione jedzenie: Fasola na toście

Znaki rozpoznawcze: Kucyk, czerwone okulary przeciwsłoneczne, plecaczek

Broń: Podwójne pistolety, Desert Eagle, karabin maszynowy, shotgun, kusza.

Znaleziska

Bestiariusz (1984)
Arka Przymierza (1993)
Wielka Stopa (1995)
Kamień Filozoficzny (1995)
Atlantycki Scion (1996)
Sztylet Xian (1997)
Złota Maska Tornarsuka (1997)
Iris (1984)
Infada Stone, Element 115, Sztylet Ora, Oko Izydy i Ręka Rathmore’a (1998)
Włócznia Przeznaczenia (1998)
Zbroja Horusa (1999)

Lara Croft urodziła się 14-tego lutego 1968 roku, jako arystokratka i dziedziczka wielkiej fortuny. Jej ojciec, Henshingly Croft, zapewnił jej szerokie wykształcenie w licznych prestiżowych szkołach. Lara wiodła normalne życie bogatej młodej dziewczyny, dopóki nie natknęła się w najnowszym numerze National Geographic na nazwisko Warnera Von Croya. Podróżnik kompletował zespół, chcąc wyjechać do Kambodży, mając nadzieję na wielkie odkrycie. Lara zdecydowała, że musi mu towarzyszyć i udała się do ojca, żądając, by napisał list do Von Croya.

Von Croy, pamiętając Larę w wykładu, gdzie Croft popisała się dociekliwością i wiedzą, zgadza się na udział Lary w wyprawie. Tak Lara odnajduje wraz z Von Croyem artefakt Iris oraz jest świadkiem domniemanej śmierci podróźnika Tomb Raider: The Last Revelation.

Gdy Lara kończy podstawową edukację, rodzice mają zamiar wydać ją za mąż, jednak niezależna Croftówna ani myśli oddawać swojej wolności mężczyźnie.

Gdy wraca do domu z wakacji, jej samolot rozbija się w górach. Zamiast załamywać ręce, Lara decyduje się przetrwać za wszelką ceną. Udaje jej się przeżyć dzięki niebagatelnym umiejętnościom i kiedy Lara dociera po wielu dniach do indyjskiej wioski, wkracza do niej całkowicie odmieniona.

Lara osiem lat studiuje archeologię i historię, po czy staje się tym, kim jest dzisiaj – rabusiem grobowców, Tomb Raiderem, odkrywcą i poszukiwaczem przygód i skarbów. Rodzice wydziedziczyli ją, jednak Lara zaczęła pisać książki, by sfinansować swoje wyprawy. Stała się autorytetem i wzorem.

Klasyczna Lara stała się wzorem również dla niezliczonych graczy na całym świecie. Również dla mnie, pomagając mi na różnych etapach mojego życia.

Tomb Raider

Tomb Raider to seria gier komputerowych, a także filmów, komiksów i książek stworzonych na ich podstawie, których bohaterką
jest archeolog i poszukiwaczka przygód i artefaktów – Lara Croft. Seria odniosła wielki sukces, a Lara stała się jedną ze znaczących ikon popkultury. Lara została stworzona w 1996 roku przez Toby’ego Garda z Core Design, którzy wyprodukowali wszystkie klasyki, o których jest ta strona.

Klasyczne części to:

1996: Tomb Raider

1997: Tomb Raider II

1998: Tomb Raider III

1999: Tomb Raider: The Last Revelation

2000: Tomb Raider: Chronicles

i uważana przeze mnie także za klasyk – 2003: Tomb Raider: The Angel of Darkness

Rozgrywka w Tom Raiderze polega na eksploracji grobowców i starych ruin, przemierzaniu świata w celu jego ocalenia, a także zwalczaniu najróżniejszych bóstw i form nadprzyrodzonych.

Lara dysponuje niezwykłą siłą i kondycją fizyczną i zawsze stawia na swoim, prąc do celu, nie zwracając uwagi na przeciwności.

Lara w trylogii Crystal Dynamics

Lara Croft, córka Lady Amelii Croft i Lorda Richarda Crofta, urodziła się w Surrey w szpitalu Parkside. W wieku od trzech do sześciu lat podążała klasyczną ścieżką edukacyjną małych dziewczynek z Abbington, a następnie w wieku 9 lat stała się ofiarą katastrofy lotniczej. Lara, jedyna ocalała wraz z matką, która nagle zniknęła, musiała sama sobie radzić przez dziesięć dni w himalajskich górach w Nepalu. W ciągu następnych sześciu lat Lara starał się podążać śladami ojca, towarzysząc mu wyprawach obejmujących cały świat. W wieku 15 lat jej ojciec zaginął w Kambodży, jego ciała nigdy nie znaleziono. Nie został uznany oficjalnie za zmarłego. Lara musiała walczyć ze swoim wujem lordem Errolem Croftem, aby odzyskać jeden z trzech dworów należących do jej rodziców.

Reboot

Teraz 21 latnia, Lara jest zwykłą i raczej ostrożną młodą kobietą, która szuka celu i sensu w swoim życiu po zniknięciu (przypuszczalnie śmierci) swoich rodziców podczas wyprawy. Żyła w uprzywilejowanych warukach i długo była chroniona przed trudnymi stronami życia. Dorastając, Lara podróżowała z rodzicami podczas wypraw archeologicznych. Zdobyła pragmatyczną wizję i zamiłowanie do starożytnych tajemnic. Lara ma wielką siłę moralną. Jest inteligentna, zaradna i zdeterminowana. W razie potrzeby lojalność wobec przyjaciół jest ważniejsza niż jej własne bezpieczeństwo.

Plecaczek Lary

Lara odkryła ten plecak w 1984 r., Dwanaście lat przed TR1, która ma miejsce w 1996 r., Podczas wyprawy do Kambodży w świątyniach Angkor Wat ze swoim mentorem, Wernerem von Croyem. Kiedy poprosił ją o odblokowanie przejścia, Lara znalazła go w pokoju, przywiązanego do szkieletu przebitego kolcami i uczyniła go swoim. Gdy wróciła z plecakiem, Warner zagadnął ją „Plecak, miejmy nadzieję, że przyniesie ci to trochę więcej szczęścia niż jego poprzedniemu właścicielowi.” A Lara odpowiada bez wahania „Sama wykuwam swoje szczęście”. Prawdziwa poszukiwaczka przygód 😉

Od 1996 do 2003 roku Lara nigdy nie zapomniała swojego plecaka Miała go nawet w swoim podwodnym stroju w TR2 (1997), więc zakładamy, że jej torba jest wodoodporna.

Od 2006 roku Lara ma nową torbę: bardziej nowoczesną, bardziej praktyczną, a przede wszystkim bardziej realistyczną. Nadal pozwala jej nosić ze sobą sporą liczbę rzeczy, ale wydaje się, że jest mniej pojemna. Jest zawsze wodoodporna i ma małe kieszenie na granaty, lampę itp. W TRA jej torba jest rekonstrukcją tej z TR1.

Powstanie legendy

Podczas gdy prace nadTomb Raiderem rozpoczęły się w 1993 roku, tak naprawdę postać Lary powstała w 1995 roku, i nie było to planowane. Toby Gard, grafik, który stworzył tę postać, narysował kilka szkiców męskiej postaci, z biczem i kapeluszem. nasuwało to porównanie z Indianą Jonesem, więc powstał pomysł, by bohaterem była dla odmiany kobieta.

Jeremy Smith, współzałożyciel Core Design, był dość sceptyczny, nie sądził, że kobieta może stać się główną postacią gry wideo, nie było też gier, których bohaterem była kobieta. Ale zaufał Toby’emu Gardowi i pozwolił mu wykonać kilka testów, w związku z czym podjął kilka prób: muskularnej kobiety z warkoczem. Została zaaprobowanai nazwana Laura Cruz.

Kolejny problem: nazwa postaci. Zarząd Eidos chciał bardziej brytyjskiej nazwy, ponieważ trudno było ją wymówić, dlatego Laura zamieniła się w Larę Croft. Pozostało tylko ją wymodelować. Inne obawy pojawiły się później: graficzne ograniczenia czasu nie pozwalały na przykład na dodanie warkocza do postaci. To podczas tego modelowania Toby Gard przypadkowo powiększył klatkę piersiową postaci o 150%, ale zespół nie uznał za konieczne poprawienia błędu. I tak powstała postać Lary Croft.

Croft Manor

Rezydencja z pierwszej części Tomb Raidera, była dość uboga. Do dyspozycji mieliśmy m.in. sale treningową, basen. Mogliśmy poruszać się jedynie w granicy domu.

W drugiej części Tomb Raidera, twórcy pozwolili nam na większą swobodę. Do istniejących już pomieszczeń doszły nowe, a także możliwość treningu na świeżym powietrzu i zwiedzania ogrodu i labiryntu.

W trzeciej części Tomb Raidera, nasze możliwości poruszania się po rezydencji ponownie wzrosły. Doszła możliwość prowadzenia quada na terenie podiadłości.

W Tomb Raider Legend, rezydencja została upiększona i zwiększyła swoją objętość, willa wprost zapiera dech w piersiach. Twórcy ukryli kilka sekretów (jak na przykład stroje) i dali możliwość małego pogłówkowania.

Rezydencja w Anniversary jest zabałaganiona przez artefakty, które zostały przywiezione do dworu, a na dodatek robotnicy remontowi uszkodzili dopływ wody. Mamy kolejną piękną wersję rezydencji, można znależć sekrety, potrenować i zwiedzić ogród.

Artefakty

Scion
Scion to mityczny artefakt, którego każda z trzech części została uykryta w innym zakątku świata. Natla, jedna z władców Atlantydy, chciała odzyskać swoją władzę, używając artefaktu.

Statuetka Kota
W mieście Khamoon ukryto posążek kota, który miał wskazywać drogę do tajemniczego grobowca poświęconemu Bastet. W grobowcu znajdują się podobno malowidła przedstawiające kocie historie.

Sztylet Xian
Sztylet Xian dawał potęgę smoka każdemu kto uwierzył, że może mu ją dać – i to dosłownie: każdy kto użył sztyletu, zmieniał się w ogromnego smoka.

Złota maska
Złotą maskę znalazła Lara w opuszczinej kopalnii złota, nie bez problemów, oczywiście.

Odłamki meteorytu Części meteorytu, który spadł na ziemię miliony lat temu w rejony Anarktyki. Lara po raz pierwszy styka się z legendą kamieni, szukając Infady, później powoli rozszyfrowuje zagadkę, natrafiając na kolejne kryształy. Kamieniom przypisywano boską moc, czego Lara doświadcza, mierząc się z ich posiadaczami.

Amulet Horusa
Amulet boga Horusa, który więzi złego Seta w grobowcu.

Ręka Rathomore’a Jeden z kryształów, których pochodzenie wiąże z meteorytem z Antarktyki. Lara dowiaduje się, że Ręką Rathmore’a ukryta jest w posiadłości Willarda nad jeziorem Loch Ness, ostatni kamień wieńczący tajemnicę.

Kamień Filozoficzny
Jedno z pierwszych odkryć Lary. Kamień Filozoficzny to alchemiczna substancja, która pozwała zmieniać metale nieszlachetne w złoto lub srebro. Wypita, dawała także życie wieczne.

Włócznia Przeznaczenia
Włócznia Przeznaczenia to ta sama włocznia, którą przebito bok Chrystusa – armia prowadzona przez dzierżyciela broni byłaby niezwyciężona.

Księga
Księga demonów, która pozwala na kontrolę nad nimi.

Obrazy Obscura
Pięć obrazów dzięki którym byłoby możliwe obudzić rasę Nephilimów.

Amulet
Daje potęgę pozwalającą kontrolować tajemniczą istotę.

Brosza
Fragment Excalibura pozwalający na scalenie wszystkich jego części.

Excalibur
Miecz króla Artura a także odpowiedź Lary na pytanie, co stało się z jej matką.

Figurka sowy
Sowa była symbolem boginii Ateny

Figurka Horusa
Horus, sokoli bóg przestworzy, syn Ozyrysa a także brat Seta, z którym walczyła Lara,

Zmumifikowany kot
Koty często mumifikowano, tak wielką estymą cieszyły się w Egipcie, gdzie były czczone jako posłańcy boginii Bastet.









This site does not claim any credit for the content posted on this site unless otherwise stated. The information on this site is the property of their respective owners. If any content appearing on this site belongs to you and you do not want this content to appear on this site, please send us a message with a link and the content will be deleted immediately.